Quinta-feira de tarde. No total, a semana já está perdida. Logo, nada melhor do que perder um precioso tempo com uma das menos dignas e educativas atividades já concebidas pelo ser humano: o joguinho online.
De 1 a 10, algumas métricas que ajudam a compreender a natureza de cada desafio.
(Clique na imagem para jogar).
Canadair.
Seu objetivo é pegar água no laguinho com o hidroavião e jogar sobre o incêndio, acabando com as chamas na mata. Os cuidados a tomar são na aproximação da água, para não virar decoração do fundo marinho, e com os pássaros, que incendeiam as turbinas do avião em caso de impacto.
Dica: mantenha a velocidade sempre no azul, ali no velocímetro.
Concentração: média – tem que decorar os trajetos das fases, e se te interrompem com trabalho, você se arrebenta e tem que começar do início.
Satistação: baixa – é muito difícil. Nunca passei da terceira fase. Contudo, tem alguma graça em dominar o manche (não me interprete de forma errada).
Vector Tower Defence.

Jogos do estilo tower defence existem a dar com pau. Contudo, os Vectoids são a forma mais legal que achei, já que ela é simplificada. Nos gráficos, não na dificuldade, que fique claro.
Colocando as torres e enxergando claramente a radiografia de forças do jogo, fica divertido e viciante matar os bichanos.
Dica: desaceleradores valem mais que a própria vida neste joguinho.
Concentração: baixa – dá pra deixar o jogo aberto e jogar ao longo dos dias. Ele acontece sozinho, o que é bom demais.
Satisfação: alta – o desafio cresce com a sabedoria do jogador. Ideal para o tipo de divertimento que propõe.
Black Sails.
Esse jogo me conquistou pelo visual, e me fez conquistar o América do século 16 com meu barco pirata. Você navega armado até os dentes e participa de batalhas contra outras embarcações, pilhando ouro e armas. Demorei para traçar uma estratégia, mas adorei.
Grite A-yar no trabalho e compre barcos para suas aventuras em alto-mar.
Concentração: média – nos momentos de combate, é fundamental. De resto, dá pra deixar a marola bater no casto e dormir na proa.
Satisfação: média – tem um momento que conquistar o mundo vira uma obsessão, e você já jogou tanto que não tem porque não chegar no final. Mais que prazer, senti alívio ao saquear a última cidade.
How well do you know your world?
Indique a localização de cidades e pontos turísticos indicados com a maior precisão possível. Simples e divertido, mas tenso, já que os pontos são calculados de acordo com a distância da sua marcação.
Concentração: máxima – o jogo tem tempo e ele não pára. No momento que começa o jogar, ele pede exclusividade.
Satisfação: alta – sempre acabamos aprendendo com o jogo, o que tira aquela sensação horrenda de tempo perdido.
Divirtam-se, como me divirto sendo amigo do Saulo, que me passou o link do jogo dos mapas!



Janeiro 28, 2008 às 6:52 pm |
Difícil passar do nível 8 no desafio mundial. Mas Mali é logo ali.
Janeiro 29, 2008 às 3:10 pm |
poisé, não consegui passar da oitava fase. a sexta também é bem difícil, a sétima é barbada.
Janeiro 29, 2008 às 5:04 pm |
Cheguei até a 11a fase. Faltou 10.000 pontos. Eu preciso melhorar meu desempenho em África, Oriente e Oceania.